自 2018 年以來,加密貨幣每次周期來臨,Web3游戲都被掀起新的波瀾,但卻始終未能真正形成氣候。大部分Web3游戲都曇花一現(xiàn),也并沒完成 mass adoption。近期由于 Ton 生態(tài)的崛起,又讓游戲賽道再次引發(fā)關(guān)注。 據(jù) TON 基金會市場透露,與 Axie Infinity 在其巔峰的 200 萬 DAU 相比,Notcoin 在挖礦階段就迅速積累了 600 萬 DAU。5 月 16 日,NOT 在各交易所上線后僅 1 個小時,其市值就迅速突破了 8.2 億美元。
但機(jī)會往往都出現(xiàn)在新舊交替之際。游戲作為全球 40 億用戶最主要的娛樂社交生活,不可能在Web3缺席,而此時被低估的游戲賽道可能反而是最好捕獲價值的洼地。
在這輪周期中,我們也開始看到全新解決方案的破局者,其中 Oneness Labs 是個非常值得關(guān)注的存在。他們的團(tuán)隊和國際資源強(qiáng),解決方案極具特色——利用區(qū)塊鏈的金融創(chuàng)新和流動性應(yīng)用,通過模塊化的游戲意圖層的解決方案,將高品質(zhì)在運(yùn)行的Web2游戲,在不需要推出新鏈游版本的基礎(chǔ)上,直接發(fā)行到Web3,打通Web2游戲中大量的玩家和真實(shí)的消費(fèi)與Web3的邊界,創(chuàng)造出游戲行業(yè)于Web3結(jié)合的全新商業(yè)變現(xiàn)模式。
Oneness Labs 利用區(qū)塊鏈的技術(shù)和金融性,希望將全球 2000 億美元、但金融證券化程度極低的傳統(tǒng)游戲市場進(jìn)行鏈上金融證券化,放大市場規(guī)模和財富效應(yīng)。
從產(chǎn)品端,Oneness 的模塊化組件內(nèi)嵌至在線運(yùn)營的Web2游戲中,實(shí)現(xiàn)高頻率高觸達(dá)地轉(zhuǎn)化游戲背后數(shù)十億的玩家進(jìn)入Web3,并將游戲內(nèi)的資產(chǎn)、用戶、IP 價值映射到鏈上,形成全新的跨Web2和Web3的資產(chǎn)流動和用戶鏈路。
虛擬貨幣的金融應(yīng)用,以及區(qū)塊鏈技術(shù)降低金融門檻已經(jīng)被充分證明,而Web2游戲擁有大量玩家和持續(xù)穩(wěn)定的現(xiàn)金收入也被充分證明,將兩者結(jié)合起來各取所長,符合第一性原理。
從官方公布過的信息看,Oneness Labs 通過三套產(chǎn)品,將Web2在運(yùn)行的游戲作為 RWA 資產(chǎn)中的三大核心價值:游戲收入、玩家、IP 價值金融化上鏈。
Payment Processor 將Web2游戲的法幣充值和應(yīng)用內(nèi)購買(俗稱游戲流水)上鏈,游戲流水按照一定的比例通過智能合約進(jìn)?該游戲的 Vault(財庫),給這個游戲在Web3所發(fā)行的代幣和資產(chǎn)供真實(shí)的價值支撐。Web2游戲的流水越高,這個財庫的價值越大,游戲代幣的價值越高。進(jìn)入財庫 Vault 中的游戲流水, 按照智能合約自動實(shí)現(xiàn)對游戲代幣的流動性提供和回購。
Oneness Adapter 的核心是將Web3的服務(wù),如 NFT/Token Swap、Lending、Bridge 和 On-off ramp 進(jìn)行封裝后形成一套能夠幫助Web2游戲便捷接入Web3體系的協(xié)議層組件,實(shí)現(xiàn)Web2游戲和玩家絲滑無感地體驗(yàn)和使用Web3服務(wù),并快速對接金融世界的流動性。
Game Xverse 將 IP 從游戲中延伸出來,建立起游戲在Web3世界的映射,以及以玩家共識和 IP 文化為基礎(chǔ)的體外經(jīng)濟(jì)循環(huán),該映射和體外循環(huán)與原游戲內(nèi)共享用戶池,通過激勵、任務(wù)、治理、Defi、UGC 角色道具生成和交易體系等模塊化組件,逐漸將Web2游戲用戶轉(zhuǎn)化為Web3的治理和交易用戶。
基于以上三大模塊,Oneness 構(gòu)建出一層特殊的游戲意圖實(shí)現(xiàn)層,這個實(shí)現(xiàn)層的一端通過 SDK 的形式插入Web2游戲,帶來游戲資金、用戶、IP 衍生資產(chǎn)價值的上鏈,另一端則接入Web3的各個生態(tài),輕松對接流量、資產(chǎn)的流動,從而形成 mass adoption。這就是 Oneness Gaming-Intent Layer,也是支撐整個 Oneness 體系的底層架構(gòu)。
有趣的是,他們合作的游戲 IP 合作與以往所有Web3游戲都不同。其一是因?yàn)樯虡I(yè)模式的定位,Oneness 生態(tài)由在線運(yùn)行的Web2游戲構(gòu)成;其二是他們合作的游戲項(xiàng)目幾乎都是知名的游戲 IP。從 IGG 的王牌之作《Lords Mobile》、Tap 4 Fun 上升最快的《Age of Apes》、創(chuàng)夢天地全球最高下載量的《Subway Surfer》等等,這些都是玩家日活上千萬、月流水過億的Web2大作。多家全球排名 Top 20 的游戲上市公司的董事、高管在最近 Oneness Labs 社區(qū)舉辦的一場 AMA 中均表示對 Oneness 創(chuàng)新方案的認(rèn)可和官宣合作。
Oneness Labs CEO Kathy 和頂級游戲公司如 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen,國內(nèi)游戲公司如完美世界、三七互娛、心動高層官方互動不斷,包括歐美的一線投資機(jī)構(gòu)和科技公司創(chuàng)始人。Kathy 也頻繁受邀和演講于各類國際科技頂級論壇。據(jù)了解,Oneness 的核心團(tuán)隊來自 Xterio、Funplus 和騰訊的 C-level 高管,技術(shù)團(tuán)隊來自 MIT。
Oneness Labs 正在公測社區(qū)游戲 SparkFest Season 2 。據(jù)官方公布,游戲?qū)⒃诎嗽碌渍缴暇€。SparkFest 是一系列的游戲活動,并最終會產(chǎn)出生態(tài)中最重要的治理“礦機(jī)”資產(chǎn)。目前的游戲活動是一個以地震為主題的社交策略游戲,具有極強(qiáng)的策略性和博弈性。以 Free to play 吸引 on-chain 用戶。用戶通過參與地震游戲贏得 1 級碎片,最終通過升級合成解鎖 Oneness 即將發(fā)行的生態(tài)重磅資產(chǎn) Game Xbox NFT。
新發(fā)行的 Game Xbox NFT 將作為核心的治理資產(chǎn),以及 Oneness 生態(tài)內(nèi)唯一的挖礦工具,收益主要包括以下幾部分:
15% 主網(wǎng)代幣 $ONS 的持續(xù)性挖礦
50% Game Xverse 的收益分紅,其中包括 Oneness 發(fā)行游戲所獲得的 50-70% 的發(fā)行收益,手續(xù)費(fèi)收益和其他協(xié)議收益
Game Xverse 生態(tài)中所有發(fā)行游戲的 Game token 挖礦獎勵
Game Xverse 特權(quán),如 Game token presale 治理權(quán)限、手續(xù)費(fèi)減免、參與 defi 協(xié)議部分優(yōu)先權(quán)等
參加 SparkFest 游戲的用戶也可以獲得四項(xiàng)收益。一是 1 級碎片,用于合成 Game Xbox;二是四級碎片,質(zhì)押挖礦一級碎片,四級碎片同時也是 NFT,可進(jìn)行交易;三是所有碎片均可在賽季末兌換成 ONSS,未來以一定比例兌換成 ONS 主網(wǎng)代幣;四是邀約用戶參與,可獲得邀約用戶 15% 的 Bet 獎勵和 Attack 獎勵,被邀約人收益不會減少。一句話,不白肝且可以升級最終 Game Xbox。
游戲活動的玩法主要是兩個關(guān)鍵環(huán)節(jié):Bet 和 Attack,每天進(jìn)行一次。總共五個陣營,五個陣營分別代表五款 Oneness 官方公布簽約合作的游戲大作,也是 Game Xbox 擁有者第一批參與挖礦的游戲資產(chǎn)。用戶每天在 12 個小時內(nèi)選擇 Bet 一個陣營、Attack 另一個陣營。同時用戶為了取得最終的勝利,并瓜分獎金池,會在 Oneness 的官方 Discord 頻道合縱連橫、陰謀陽謀地組隊拆隊去 attack 和 bet。Discord 除了有專門的游戲頻道,也會有新手引導(dǎo)和教程,當(dāng)你選擇了一個陣營后就會獲得相應(yīng)的 Discord 陣營身份,參與自己陣營或者潛伏進(jìn)其它陣營進(jìn)行討論和臥底,判斷策略、或混淆視聽、或者跟隨意見領(lǐng)袖或大戶。Discord 不定時也會有紅包派送。
Oneness Labs 在 6 月發(fā)行過一組限量 1000 個的 NFT,火種源(Onespark),目前表現(xiàn)非常堅挺,地板價一直維持在 0.01 BTC 左右,算是最近表現(xiàn)很扎實(shí)的 BTC 生態(tài)資產(chǎn)。官方公布,所有 OneSpark Holder 都會獲得 Game Xbox 的空投,以及 SparkFest 游戲中的“礦機(jī)”四級碎片 NFT。
目前 Oneness 社區(qū)已經(jīng)開放 SparkFest 游戲“礦機(jī)”四級碎片的白單活動,并已于 8.5 號開始公測,限量公測僅限 300 名,據(jù)悉完成公測可以直接獲取四級碎片白單,因此公測活動的白單不僅在 Oneness 社區(qū)也在不少知名游戲社區(qū)傳播。
Oneness Labs 的 Litepaper 也已在 Oneness Labs 的官推公布,生態(tài)和社區(qū)占比 62% 的代幣分配,比較讓人期待。
Oneness Labs 與過往常見的 Gamefi 項(xiàng)目最大的區(qū)別是 Oneness 并不在Web3進(jìn)行存量用戶市場博弈,而是把Web2在運(yùn)行的游戲用戶、收入流水和 IP 價值像轉(zhuǎn)換接口一樣,連接進(jìn)Web3,讓原游戲的用戶、收入流水,以及游戲的 IP 內(nèi)容如角色、道具,裝備等可以接入Web3的資產(chǎn)世界并得到價值放大,財富分配。這些 IP 內(nèi)容通過Web3社區(qū)的再次創(chuàng)作和交易定價后,又被應(yīng)用回原本已經(jīng)擁有大量玩家和消費(fèi)者的游戲中,而產(chǎn)生的價值收益和創(chuàng)作者和社區(qū)貢獻(xiàn),創(chuàng)造了增量市場的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。
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