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幣圈網(wǎng)

從“燒錢”到產(chǎn)業(yè)生態(tài):Web3 正在走過互聯(lián)網(wǎng)曾經(jīng)的老路

作者: jiayi 加一

 

致處于區(qū)塊鏈變革時期迷茫的人們

有人說 Crypto 是龐氏,是泡沫,是注定歸零的投機游戲。

也有人說 Web3 是革命,是范式躍遷,是技術延續(xù)之上的文明新階段。

兩種聲音,一個敘事的撕裂現(xiàn)場。

不急著站隊,先講一個更樸素的結(jié)論:

商業(yè)的底層邏輯,沒變過。

不管是從門戶到 App 的 Web2,還是從發(fā)幣講故事到拼基礎設施的 Web3,繁榮背后,走的其實是同一條老路——只是這次,敘事套著協(xié)議,資本藏在代碼里。

回頭看過去十年,中國互聯(lián)網(wǎng)的路數(shù)很清晰:概念驅(qū)動、融資跑在用戶增長;補貼拉流量、資本驅(qū)動增長;然后裁員、提效、搞盈利;再接著是平臺轉(zhuǎn)型、技術重構(gòu)。而今天的 Web3,也正踩在類似的發(fā)展節(jié)奏上。

過去一年,項目方之間的比拼演化成了一場用TGE和Airdrop作為獲取用戶的競爭擂臺賽,沒人想落后,但也沒人知道,這場“換用戶”的比賽,究竟還會持續(xù)多久。

所以,我寫文試圖把那些看似雜亂的敘事,拆解成幾個更有跡可循的階段。

不妨沿著歷史的腳印,來看看 Web3 是怎么走到今天,又可能將走向哪里。

一、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展階段復盤:從撒幣擴張到產(chǎn)業(yè)協(xié)同

相信大多數(shù)人對這段歷史都不陌生:

曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)是一場全民狂歡,每天十幾個 App 搶著讓你“白嫖”,一個手機號能吃飯、打車、剪頭發(fā)、做按摩,像在過年。

而今天的互聯(lián)網(wǎng),則是一套已經(jīng)跑完大半程的系統(tǒng)工程:你知道在哪個平臺買最便宜的東西,在哪個場景點哪個 App 最高效,生態(tài)格局早已定型,創(chuàng)新藏在效率里。

所以不多贅述,只簡單拆解四個階段——復盤這些邏輯,也許能更好理解 Web3 眼下正在復制的路徑。

1. 敘事驅(qū)動,萬眾創(chuàng)新階段(2010年前)

那是一個由“名詞”定義趨勢的年代。

“互聯(lián)網(wǎng) ”成了萬能鑰匙,不管你做的是醫(yī)療、教育、出行,還是本地生活,只要套上這三個字,就能撬動熱錢和關注。那時的創(chuàng)業(yè)者,不急著做產(chǎn)品,而是先找賽道、造概念、寫 BP。投資人追的也不是收入曲線,而是能不能講出一個“足夠新、夠大、好想象”的故事。

O2O、社交電商、共享經(jīng)濟,一輪輪名詞輪動之下,項目估值飛漲,融資節(jié)奏被敘事節(jié)奏主導。核心資產(chǎn)不是用戶、不是產(chǎn)品、也不是數(shù)據(jù),而是一份講得順、配得上趨勢的融資 PPT。

這也是一個“誰先站位,誰就有機會”的時代。驗證產(chǎn)品、跑通模式是第二步,先把故事講上風口,才有資格進入賽場。

2. 燒錢擴張,流量爭奪階段(2010–2018)

如果說上一階段是靠故事爭取注意力,這一階段則是靠補貼硬搶市場。

從滴滴與快的打車大戰(zhàn),到摩拜和 ofo 的單車混戰(zhàn),整個行業(yè)陷入一種高度一致的打法:用資本換規(guī)模、用價格換習慣、用虧損換入口。誰能多燒一輪融資,誰就有資格繼續(xù)擴張;誰能拿到下一輪投資,誰就能在戰(zhàn)場上留下位置。

這是一個把“搶占用戶”放在一切之上的時期。體驗、效率、產(chǎn)品壁壘都靠后排,關鍵在于——誰能率先成為用戶默認的選擇。

于是補貼大戰(zhàn)愈演愈烈,低價幾乎成了標配:打車不到 5 塊,掃碼騎車一分錢,線下門店貼著 App 二維碼,等著你免費吃飯、剪發(fā)、做按摩。看似是服務普及,實則是一場由資本控制的流量爭奪戰(zhàn)。

這不是誰產(chǎn)品更好,而是誰更能燒錢;不是誰能解決問題,而是誰更快“圈地”。

長期來看,這也為之后的精細化轉(zhuǎn)型埋下了基礎——當用戶是被買來的,就必須花更多力氣去留住;當增長靠外力驅(qū)動,就注定難以自我閉環(huán)。

3. 落地,精細運營階段(2018–2022)

當故事講得太久,行業(yè)終將回到一個現(xiàn)實問題:“增長之后,如何落地”。

從2018年開始,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)用戶增速放緩,流量紅利逐漸消退,獲客成本持續(xù)上升。

據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截至2022年9月底,中國移動互聯(lián)網(wǎng)月活用戶接近12億,較2018年僅增長約1億,耗時近四年半,增速顯著放緩。與此同時,網(wǎng)絡購物用戶規(guī)模在2022年達到8.5億,占網(wǎng)民總數(shù)的近80%,用戶增長空間趨于飽和。

與此同時,大量靠融資驅(qū)動的“故事型”項目逐漸退場。O2O 和共享經(jīng)濟是這一階段清算最集中的區(qū)域:街電、小藍單車、悟空出行等項目相繼倒下,背后是一整套無法自洽、缺乏用戶忠誠度的增長模型被市場淘汰。

但也正是在這場退潮中,一批真正跑出來的項目顯現(xiàn)了出來。它們有一個共同特征:不是靠補貼刺激出來的短期熱度,而是通過真實剛需場景與系統(tǒng)能力,完成了商業(yè)模式的閉環(huán)搭建。

比如,美團在本地生活賽道中逐步構(gòu)建起從下單到履約、從流量到供給的完整服務鏈條,成為平臺型基礎設施;拼多多以極致的供應鏈整合和運營效率,在下沉電商市場快速穿透用戶心智;社交由騰訊牢牢把控,電商被阿里全面占據(jù),游戲集中在騰訊與網(wǎng)易手中。

它們的共同之處并不是“想得更遠”,而是跑得更穩(wěn),算得更清——從結(jié)構(gòu)上完成了從流量到價值的閉環(huán),真正活成了可持續(xù)的產(chǎn)品系統(tǒng)。

這一階段,增長不再是唯一的目標,能否把增長轉(zhuǎn)化為結(jié)構(gòu)性的留存與價值沉淀,才是決定項目生死的真正分水嶺。粗放式擴張在這個階段被淘汰,真正留下來的,是那些能在效率、產(chǎn)品、運營之間構(gòu)建正反饋機制的系統(tǒng)型項目。

這也意味著,敘事驅(qū)動的時代已經(jīng)過去,商業(yè)邏輯必須具備“自我閉環(huán)”的能力:留得住用戶、撐得住模型、跑得通結(jié)構(gòu)。

4. 生態(tài)基本定型,技術變革求機遇階段(2023至今)

龍頭的項目跑出來之后,生存問題已被大部分項目解決,而真正的分化,才剛剛開始。

平臺之間的競爭,不再是用戶爭奪戰(zhàn),而是生態(tài)能力的比拼。隨著頭部平臺逐步封閉增長路徑,行業(yè)進入結(jié)構(gòu)趨穩(wěn)、資源集中、協(xié)同能力主導的周期。真正的護城河,不一定是某一項功能領先,而是系統(tǒng)內(nèi)循環(huán)是否高效、穩(wěn)定、自洽。

這是一個屬于系統(tǒng)型選手的階段。格局基本定型,新變量若想突圍,只能尋找結(jié)構(gòu)邊緣的縫隙與技術斷點。

這一階段,幾乎所有高頻剛需賽道都已被巨頭劃定邊界,過去還能靠“上線早、燒錢快”爭位置,而現(xiàn)在,增長必須嵌入在系統(tǒng)能力之中。平臺邏輯也隨之升級:從多產(chǎn)品堆疊轉(zhuǎn)向生態(tài)飛輪,從單點用戶擴張轉(zhuǎn)向組織級協(xié)同。

騰訊打通微信、小程序、廣告體系,構(gòu)建內(nèi)部流轉(zhuǎn)閉環(huán);阿里重組淘天、菜鳥、釘釘,橫向打通商業(yè)鏈路,試圖找回效率杠桿。增長不再靠新增用戶,而是靠系統(tǒng)自運轉(zhuǎn)帶來的結(jié)構(gòu)性復利。

隨著用戶路徑、流量入口、供應鏈節(jié)點逐步被幾家頭部平臺掌控,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)開始趨于封閉,留給新進入者的空間愈發(fā)有限。

但也正是在這種結(jié)構(gòu)性收攏的環(huán)境中,字節(jié)跳動成為一個異類。

它并沒有試圖在既有生態(tài)中爭奪資源位置,而是彎道超車,從底層技術出發(fā),用推薦算法重構(gòu)了內(nèi)容分發(fā)邏輯。在主流平臺仍依賴社交關系鏈進行流量調(diào)度的背景下,字節(jié)構(gòu)建了一套以用戶行為為基礎的分發(fā)系統(tǒng),從而建立起自己的用戶體系與商業(yè)閉環(huán)。
這不是對既有格局的改良,而是一種繞過既有路徑、重建增長結(jié)構(gòu)的技術突破。

字節(jié)的出現(xiàn)提醒我們:即便產(chǎn)業(yè)格局趨于固化,只要還有結(jié)構(gòu)斷層或技術空白,仍可能出現(xiàn)新玩家。只是這一次,路徑更窄、節(jié)奏更快、要求更高。

Web3 的今天,正處在類似的臨界區(qū)間。

二、Web3當前階段:互聯(lián)網(wǎng)演化邏輯的“平行鏡像”

如果說 Web2 的崛起,是在移動互聯(lián)網(wǎng)和平臺模型的推動下完成的產(chǎn)業(yè)重組,那么 Web3 的起點,則是建立在去中心化金融、智能合約與鏈上基礎設施上的一次系統(tǒng)重構(gòu)。

不同的是,Web2 建構(gòu)的是平臺與用戶之間的強連接;而 Web3,則試圖將“所有權”打碎、分發(fā),并在鏈上重組新的組織結(jié)構(gòu)與激勵機制。

但底層的動力并沒有變:從故事拉動,到資本驅(qū)動;從用戶爭奪,到生態(tài)飛輪,Web3 所經(jīng)歷的路徑,幾乎與 Web2 如出一轍。
這不是簡單的對比,而是一種路徑結(jié)構(gòu)的平行重現(xiàn)。

只不過這一次,燒的是代幣激勵;搭的是模塊化協(xié)議;卷的是 TVL、活躍地址和空投積分表。

我們可以將 Web3 至今的發(fā)展,粗略劃分為四個階段:

1. 概念驅(qū)動階段——發(fā)幣驅(qū)動:故事先行,資本涌入

如果說 Web2 的早期靠的是“互聯(lián)網(wǎng) ”的故事模板,那么 Web3 的開場白則寫在以太坊的智能合約里。

2015 年,以太坊上線,ERC-20 標準為資產(chǎn)發(fā)行提供了統(tǒng)一接口,也讓“發(fā)幣”成為一項所有開發(fā)者都能調(diào)用的基礎能力。它沒有改變?nèi)谫Y的本質(zhì)邏輯,但極大降低了發(fā)行、流通和激勵的技術門檻,從而讓“技術敘事 合約部署 代幣激勵”成為 Web3 創(chuàng)業(yè)早期的標準模版。

這一階段的爆發(fā),更多來自技術層的驅(qū)動——區(qū)塊鏈第一次以標準化形式賦能創(chuàng)業(yè)者,使資產(chǎn)發(fā)行從許可制走向開源化。

不需要完整的產(chǎn)品,不需要成熟的用戶,只要有一個能講清由區(qū)塊鏈技術驅(qū)動區(qū)塊鏈1.0時代邏輯的白皮書,一份誘人的代幣模型,一段可運行的智能合約,項目就能迅速完成從“想法”到“融資”的閉環(huán)。

Web3 的早期創(chuàng)新,不是因為項目多聰明,而是因為區(qū)塊鏈技術的普及帶來了區(qū)塊鏈1.0時代想象力。

而資本也迅速形成“下注機制”:誰先卡位新賽道,誰先起盤,誰先把敘事打出去,就有可能獲得指數(shù)級回報。

這催生了一種“前所未有的資本效率”:2017至2018年間,ICO市場經(jīng)歷了前所未有的爆發(fā)式增長,成為區(qū)塊鏈歷史上最具爭議也最具標志性的融資階段之一。

根據(jù)CoinDesk的數(shù)據(jù),2018年第一季度,ICO融資總額達到63億美元,超過了2017年全年融資總額的118%。其中,Telegram的ICO籌集了17億美元,EOS更是在一年內(nèi)募集了41億美元,創(chuàng)下了歷史紀錄 。
在“萬物皆可區(qū)塊鏈”的窗口期——只要貼上標簽、搭出敘事,哪怕落地路徑還未清晰,也能預支未來的估值想象。DeFi、NFT、Layer1、GameFi……每一個熱詞,都是一個“窗口”。項目估值在代幣還未流通前就飆到數(shù)億美金,甚至數(shù)十億。

這是一種低門檻進入資本市場的機會,也逐漸形成了一套相對清晰的退出路徑:一級市場提前卡位,二級市場通過敘事與流動性激發(fā)情緒,然后在窗口期完成退出。

在這一機制下,定價的核心,不是項目做了多少,而是誰更早卡位、誰更善于制造情緒、誰掌握了釋放流動性的窗口。

它本質(zhì)上是區(qū)塊鏈早期新范式典型特征——基礎設施剛落地,認知空間尚未填滿,價格往往先于產(chǎn)品本身形成。

Web3 的“概念紅利期”由此而來:價值由敘事定義,退出靠情緒驅(qū)動。項目與資本在一個流動性驅(qū)動的結(jié)構(gòu)中,相互尋找確定性。

2. 燒錢擴張階段——項目扎堆,用戶爭奪戰(zhàn)全面打響

一切變化,始于一次“史上最貴的感謝信”。

2020 年,Uniswap 向早期用戶空投了 400 枚 UNI 代幣,每份空投當時價值約 1,200 美元。項目方稱之為“回饋”,但行業(yè)看懂的是另一個詞:冷啟動的最優(yōu)解。

起初只是“回饋社區(qū)”的姿態(tài),卻無意中打開了行業(yè)的潘多拉盒子:項目方發(fā)現(xiàn),原來發(fā)幣可以換忠誠,換流量,甚至換出一個社區(qū)幻覺。

空投,從選項變成了標配。

從那以后,項目方茅塞頓開,幾乎所有新項目都把“空投預期”作為冷啟動的默認模塊,為了向市場展示自己的繁榮生態(tài),用代幣購買用戶行為,積分系統(tǒng)、交互任務、snapshot 三件套成為了必選。

大量項目陷入了一種“激勵驅(qū)動而非價值驅(qū)動”的增長幻覺里。

鏈上數(shù)據(jù)一路飆升,創(chuàng)始人沉浸在“成功”幻覺中:TGE 前隨便就是幾百萬用戶、幾十萬日活;TGE 一過,場面瞬間冷卻。

我還記得 2024 年,F(xiàn)usionist 鏈上 DAU 一度突破 4 萬,但就在幣安上幣公告發(fā)布后,鏈上活躍幾乎直線歸零。

我不是否認空投這個事情。空投的本質(zhì)是購買用戶行為,是冷啟動不消耗融資款前提下有效的拉新手段。但它的邊際效應在快速衰減。大量項目陷入了空投拉新公式化循環(huán),而拉新后,你的商業(yè)場景和產(chǎn)品能力是否可以具備留存能力。才是真正的價值回歸,和項目方活下去的唯一正解。(注:靠資金操縱二級而活下去的項目不在本次探討范圍)

說到底,賄賂用戶購買行為并不是增長的核心,沒有建立在甚至場景的商業(yè)基礎上,空投最終消耗的還是項目方或者用戶的利益。商業(yè)模型沒有閉環(huán)時,token 成了用戶行動唯一的理由。而一旦 TGE 完成、獎勵終止,用戶自然也就轉(zhuǎn)身離開。

3.商業(yè)驗證階段——真實場景,敘事驗證

我經(jīng)常勸項目方撒幣前想清楚一件事:

你到底是在為哪個場景解決什么問題?誰是最關鍵的貢獻者?TGE 之后,這個場景是否依然成立,是否還有人會真正留下來使用?
很多項目方回答我,他們可以通過 token 激勵快速完成用戶增長。我都會問一嘴:“然后呢?”
通常這時候,項目方會沉默一下,笑笑:“誒呀……”
然后,就沒有然后了。

如果你只是希望靠“發(fā)激勵”換來一波交互,那你不如直接發(fā) Meme。至少大家知道這是場情緒游戲,不需要承擔留下來的預期。

終于,大家開始回頭看:這些流量、交互、撒出去的幣,究竟導向了什么樣的結(jié)構(gòu)?撒幣的最后,我竟然是小丑。

所以這個階段的關鍵詞變成了:使用場景、用戶需求、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。靠真實場景和明確結(jié)構(gòu),才能走出一條屬于自己的增長路徑。

說實話,我個人并不喜歡 Kaito 的商業(yè)邏輯——它更像是一種”賄賂文化“的極致形式,背后隱含的是對激勵機制的高度利用,甚至可以說,是對平臺與內(nèi)容關系的重新包裝。

但不可否認的是,Kaito成功了。它就是一個實際商業(yè)場景,TGE前的預期成為了項目占領市場的加速器,TGE后接著奏樂接著舞。因為Kaito就是提供了一個讓KOL給項目曝光,羊毛出在豬身上并且關鍵人物還留存在Kaito平臺本身的商業(yè)邏輯。

盡管許多 KOL 可能清楚這套邏輯最終會反噬自身,但在結(jié)構(gòu)性機會主義的市場中,“策略性順從”成了最理性的選擇。

同時我也很欣慰地看到,越來越多的項目開始圍繞真實場景進行構(gòu)建,無論是交易、DeFi,還是身份系統(tǒng)等基礎能力。

那些在合適時點選對方向、打磨出真實產(chǎn)品的團隊,正通過垂直場景的正向循環(huán)能力——從使用到留存,從留存到變現(xiàn)——逐步生根發(fā)芽,構(gòu)建出自己的產(chǎn)業(yè)化路徑。

最典型的例子,就是交易所類產(chǎn)品:它們將高頻需求轉(zhuǎn)化為結(jié)構(gòu)性流量,再通過資產(chǎn)、錢包、生態(tài)聯(lián)動完成閉環(huán),走出了 Web3 項目中的“結(jié)構(gòu)進化線”。

4. 結(jié)構(gòu)沉淀期——平臺定型,變量收縮

真正的可以正向循環(huán)的商業(yè)場景是項目拿到產(chǎn)業(yè)發(fā)言權的入場券。

例如Binance 從交易起步,逐步打通流動性、資產(chǎn)發(fā)行、鏈上擴展和流量入口,形成鏈下到鏈上的全流程調(diào)度系統(tǒng);Solana 則借由輕資產(chǎn)引爆與底層性能承接,沉淀出社區(qū)、開發(fā)者與工具體系的反饋結(jié)構(gòu)。

這是一個行業(yè)從項目試驗轉(zhuǎn)向結(jié)構(gòu)沉淀的周期——不再爭快,而是開始拼系統(tǒng)的完整度。

但這并不意味著新項目失去了突圍機會。真正能夠跑出來的項目,不是聲量最大或敘事鋪得最廣的,而是能在結(jié)構(gòu)上“補位”或在模型上“重構(gòu)”。

還記得移動互聯(lián)網(wǎng)時代的字節(jié)跳動嗎?

我相信,在后區(qū)塊鏈時代,一個由 AI 驅(qū)動的新周期正在到來。一定會有像字節(jié)跳動那樣的項目,憑借 AI ,在正確的切口下迅速跑通結(jié)構(gòu),完成產(chǎn)業(yè)上的突破與自我閉環(huán)。

Web2 的平臺化階段留下了巨頭與飛輪,也留下了字節(jié)跳動這樣的縫隙破局者;Web3 的結(jié)構(gòu)期,同樣可能孕育出用正確結(jié)構(gòu)“從邊緣殺出”的下一個變量項目。

稍微暢想一下,如果是基礎建設,它應該是為原生AI時代打造的基礎建設,推動這個時代的技術產(chǎn)品發(fā)展,就如同上文提到的區(qū)塊鏈1.0時代以太的使命;

如果是DAPP,那么一定是利用AI打破原有用戶使用門檻(web3用戶門檻太高了),打破原有的商業(yè)秩序的應用。

如果有人問我,web3的未來到底會如何發(fā)展?

我會說:“就像萬物可加互聯(lián)網(wǎng)一樣,它的真正潛力,是在后區(qū)塊鏈時代,重構(gòu)使用路徑、降低協(xié)作門檻,并催生出一批真正能跑得動的產(chǎn)品與系統(tǒng)。

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