近日,《黑神話·悟空》在各類社交媒體廣泛刷屏,從山西文旅發布古建視頻展示游戲實際取景地火爆網絡,到創始人馮驥接受各大新媒采訪講述現實版的取經之路,《黑神話·悟空》仿佛早已跳脫出單純的游戲空間,而以更為宏大多元的樣貌呈現在世人眼前。而身為新時代的年輕干部,我們是這款游戲的見證者、體驗者,更應該是這款游戲所具備精神內核的感悟者、受益者。
不受虛言,不聽浮術,做務實的理想主義者。“踏上取經路,比抵達靈山更重要。”游戲科學初始團隊只有7人,最終的人數也不過百人,卻完成了國產第一個3A大作,創下全球游戲行業多項新紀錄。除了對理想的無限熱忱與崇高熱愛,勇敢邁出第一步的堅定務實更難能可貴。“干部干部,干是當頭的。”現實中,少數干部熱衷作姿態,“假勤奮”,理想常掛在嘴邊,行動上卻是矮子一個。除了思想認知上的偏差,缺乏實干精神、釘釘子精神也是重要的原因之一。當前,我們已經開啟全面建設社會主義現代化國家新征程,實現第二個百年奮斗目標新的趕考之路就在腳下,年輕干部更要勇挑“千斤擔”,以堅如磐石的定力、敢于斗爭的精神走出“舒適圈”,心無旁騖擔當作為,風雨無阻真抓實干,真正做到即仰望星空,又腳踏實地。
思接天地,志滿乾坤,做堅定的文化自信者。《黑神話·悟空》一經發布,其中所包含的傳統文化元素就引發了廣泛的關注和討論。從對中國古典四大名著之一《西游記》極具厚度的再創作,到游戲配樂、戰斗場景體現的濃厚的中式美學風格,再到英式翻譯保留原汁原味的“JINGUBANG”、“QITIANDASHEN”。這款游戲賦予了傳統文化新的時代內涵和表現形式,更體現了對中國傳統文化的高度自信。文化自信是一個國家發展進步的不竭源泉,是一個民族最動人的精神底色。我們在發展中國特色社會主義文化的過程中,只將傳統文化“供起來”是遠遠不夠的,要不卑不亢的把他們“亮出來”、“請出來”。年輕干部要在激蕩洶涌的世界文化格局中站穩腳跟,以堅定的文化自信、高度的文化自覺、敏銳的文化自省講好“中國故事”,擦亮中華文化的“新名片”,爭做傳統文化的“舉旗手”。
博學篤志,切問近思,做清醒的哲學思辨者。無論是最初預告片的意外爆火,還是成品發售的萬人空巷,游戲科學這個業界新星都顯得格外獨立清醒。創始人馮驥在接受南方周末采訪時說:你在自信之巔時,也在愚昧之淵。在鮮花掌聲面前保持低頭的定力,方能在苦難艱險之中保有不低頭的張力。游戲研發如此,工作學習更是如此。今日中國,各種思潮和觀點紛繁復雜,年輕干部想要在花繁柳茂處拔得開,雨疏風驟時立得住,尤其需要提升哲學素養,充分拓寬思維空間,突破思維定勢。能辯證看待“大”與“小”、“多”與“少”、“高”與“低”,不因一時的成績而沾沾自喜,不因一時的挫折而垂頭喪氣,進一寸有進一寸的歡喜,退一步有退一步的底氣,真正做到“不管風吹雨打,勝似閑庭信步。”
(硚口區古田街道 熊金鵬)
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。