開(kāi)發(fā)單位為該作追加了新補(bǔ)丁,除修復(fù)一系列錯(cuò)誤及缺陷外還新增一個(gè)針對(duì)Steam Deck掌機(jī)的紋理池設(shè)置,使游戲在Deck平臺(tái)運(yùn)行時(shí)不會(huì)因?yàn)槌鰞?nèi)存限制引發(fā)崩潰。
盡管新補(bǔ)丁使該作獲得了Steam Deck認(rèn)證,但游戲維持30FPS依然比較困難,只能說(shuō)勉強(qiáng)可玩。玩家懷疑該補(bǔ)丁的實(shí)際功用是為Switch 2版本鋪路。
新補(bǔ)丁改進(jìn)了DualSense自適應(yīng)扳機(jī)的行為,并新增菜單選項(xiàng)允許玩家調(diào)整扳機(jī)力反饋強(qiáng)度,乃至完全關(guān)閉反饋。其它改進(jìn)之處包括:玩家用方向鍵切換裝備并拾取物品時(shí)可能導(dǎo)致任務(wù)道具永久遺失,此問(wèn)題得以修正;以及玩家無(wú)法獲得檔案管理員成就,安裝補(bǔ)丁后該成就應(yīng)自動(dòng)彈出。
同為第一方作品,即將發(fā)布的id大作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》目前與Steam Deck無(wú)緣——作為首款id Tech 8游戲(奪寶奇兵用Tech 7引擎),《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》同樣對(duì)光追有硬性要求,傳家寶只能望游興嘆(比如GTX 1080Ti):
該作要求GPU至少RTX 2060 SUPER起步,使用RTX 3070在1440p分辨率下可獲67FPS(質(zhì)量模式DLSS);4070 Ti在同樣設(shè)置下可達(dá)110FPS,在4K分辨率下降至66FPS;5080在4K分辨下可獲104FPS;Steam Deck平臺(tái)啟動(dòng)即崩潰。
對(duì)光追有要求的瓊斯博士能拿到Deck認(rèn)證,也許用Tech 8武裝起來(lái)的毀滅戰(zhàn)士將來(lái)有一天也能登陸V社掌機(jī)。V社還為掌機(jī)用戶準(zhǔn)備了一個(gè)內(nèi)測(cè)補(bǔ)丁,以優(yōu)化電池壽命:通過(guò)將充電上限限制在80%來(lái)延長(zhǎng)電池壽命,該補(bǔ)丁需通過(guò)Beta通道獲取。
另外,開(kāi)發(fā)商Tripwire Interactive宣布《殺戮空間3》將于7月24號(hào)與PC及主機(jī)用戶見(jiàn)面。
該作因測(cè)試反響不佳錯(cuò)失3月檔期,開(kāi)發(fā)單位將在本周末的PAX East游戲展上與大家座談,并借助外星人展臺(tái)向大家展示洗心革面新成果。
最后,在3A大作紛紛漲價(jià)的大背景下,Gearbox老總Randy Pitchford(左一)在PAX East游戲展上被問(wèn)到《無(wú)主之地4》準(zhǔn)備定個(gè)什么價(jià),他答道:“說(shuō)老實(shí)話,我不知道,信不信由你?!?/p>
他表示《無(wú)主之地4》的開(kāi)發(fā)預(yù)算是《無(wú)主之地3》的兩倍多(吹牛),定價(jià)是發(fā)行商的事(實(shí)話),游戲很快會(huì)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),到時(shí)候大家就知道定價(jià)了。
任天堂與微軟紛紛將第一方大作的定價(jià)上調(diào)至80美元價(jià)位,但Take-Two旗下2K Games卻將《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的價(jià)位維持在50美元,旨在擴(kuò)大受眾,2K Games同時(shí)也是無(wú)主之地系列發(fā)行商。
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