本站6月13日消息,在iPadOS 26中,蘋果終于帶來了革命性的多任務(wù)界面,蘋果軟件主管Craig Federighi接受了媒體采訪,首度揭開了iPad多任務(wù)功能姍姍來遲的背后原因。
Craig Federighi表示,早期iPad存在兩大先天不足:一是處理器性能無法支撐多窗口流暢運行;二是觸控優(yōu)先的交互模式對響應(yīng)速度有極致要求,當用戶手指觸碰屏幕的瞬間,系統(tǒng)必須立即響應(yīng),任何延遲都會影響用戶體驗。
此前蘋果針對iPad的多任務(wù)開發(fā)了臺前調(diào)度功能,這項功能曾引發(fā)爭議,主要原因是臺前調(diào)度僅限高端機型搭載,并且蘋果限制了多任務(wù)的應(yīng)用數(shù)量,這使得老款iPad用戶非常不滿。
但隨著M系列芯片的引入,iPad Pro已具備Mac級運算能力,當屏幕尺寸擴大、外接鍵鼠普及率提升,iPad已不存在技術(shù)瓶頸,iPadOS 26最終帶來了史上最完美的多任務(wù)處理。
據(jù)悉,iPadOS 26擁有三大變革,多任務(wù)處理實現(xiàn)了全機型覆蓋,舊款iPad限開4個應(yīng)用,新款無上限,而且采用macOS的設(shè)計風格,引入交通燈控件、菜單欄等桌面端元素,同時保留臺前調(diào)度與傳統(tǒng)單任務(wù)模式。
這場變革讓iPad真正成為了移動生產(chǎn)力工具,目前開發(fā)者測試版已發(fā)布,公測版將于下月推出,正式版預(yù)計今年秋季隨新款iPad亮相。
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